商品コード | 4b591e6bc |
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本体価格 | 7,091円 |
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セブンマイル | セブンマイル対象 マイルについて |
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category | その他 |
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メーカー名 | 4b591e6bc 736 |
クリスマス会のビンゴ景品用に購入しました。きっと喜んでもらえると思います。
- ゅき5532
- 25歳
- アトピー
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購入品
クリスマス会のビンゴ景品用に購入しました。きっと喜んでもらえると思います。
- ゆり28145410
- 33歳
- アトピー
- クチコミ投稿 1件
購入品
パーティーのビンゴの景品用に購入しました。 ちょっと面白いものなので、評判も上々でした。
- じゅん0099
- 41歳
- アトピー
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購入品
今までの様な紙幣が存在しない人生ゲームであり、 ICカード方式のため、面倒なお金の計算が不要です。 キチンと説明書を読めば電子ルーレットの操作にも慣れとおもいます。 ボードの内容は他のものと比べるとちょっともの足りなさを 感じました。 他の人生ゲームのボードも使えるかも知れませんので、今後試してみようと思います。 電子ルーレットの表示部はモノクロの液晶なため、意外と見にくく、手に取って見ないとわかりづらいです。 電子ルーレットの表示部をもう少し大きく、カラー表示でもすれば、他のメンバーも一緒に確認することが出来ていいと思いました。あとボードの上に置いてルーレットを回す際に、安定感がないため、ズレる感じも否めません。 手軽に人生ゲームを楽しむにはいいかも知れません。 最大4人までのゲームです。
- rihoyuka
- 29歳
- アトピー
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購入品
子供と対戦するために購入。 こちらの確認不足でしたが碁盤は付いてないんですね(^^; 別に購入しました。 碁石自体はしっかりしたものでした。
- mie8610
- 37歳
- アトピー
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購入品
この商品はあなたの未来を映し出してくれます。ありのままの自分を見たその日から・・・未来を変えるのも今だったら間に合います。ものの見方、考え方を変えるだけで、今とは全く違う自分に出会えますよ。わたしは実感しました。
- ライオンカットのヤマト
- 25歳
- アトピー
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購入品
6才と4才の子供だけでも楽しく遊べているようです。初級、中級、上級と、3種類のルールがありますので長く使えます。また、日本旅行だけでなく世界旅行もできるゲームで、子供が少しずつ地理に詳しくなってきました。良いゲームです。
- taiyou6427
- 33歳
- アトピー
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購入品
クリスマス会のビンゴ景品用に購入しました。きっと喜んでもらえると思います。
- ムッシー33
- 41歳
- アトピー
- クチコミ投稿 1件
購入品
年齢層の高い自職場において、この商品は非常に注目を集め人気の賞品となりました。同時に野球盤も購入し、送料が無料になり、安く入手できたので、幹事だった私には非常に重宝させていただきました。
- ぴろりきんちゃん
- 29歳
- アトピー
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購入品
友人から名前を聞いてから、妙に欲しくなったゲーム。基本セットだけの購入ですが、家族で楽しんでいます。お城や平原をいかに巧く広げていくか、が勝負の鍵でしょうか。子ども相手にムキになっています。今度、拡張セットも買う予定です。
- es53-ちあき
- 37歳
- アトピー
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購入品
年齢層の高い自職場において、この商品は非常に注目を集め人気の賞品となりました。同時に人生ゲームも購入し、送料が無料になり、安く入手できたので、幹事だった私には非常に重宝させていただきました。
- JUN-JUN4498
- 45歳
- アトピー
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購入品
子供の希望にてプレゼント購入。CMの通り、対戦相手の動かした状態方、次の手を考え・想像する。大人でもなかなか楽しむことが出来、ゲームでも頭を鍛えれるかも!?
- エムストア
- 33歳
- アトピー
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購入品
三人以上が推奨のゲームで、まだ二人でしか遊んでいません。それでもとても楽しめます。一緒に遊んだ人は、同時に購入したゲームでも遊びましたが、こっちの方が好みの様です。三人以上で遊ぶと、それぞれの戦略や他人の手を深く考えながら進めることになり、楽しめそうです。
- 16カイチョウ
- 41歳
- アトピー
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購入品
氷砂糖を削ったようです。つや消しで仕上げ、いいですよ。
- かわうそ3
- 49歳
- アトピー
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購入品
前任者の場合と同様に、業界とネットワークを開発、構築、確立して、市場の需要を低くしたり高くしたりする必要があります。
ツイークされたルールセットとバランスの改善された2&3プレイヤールールは、4プレイヤーマットを含む4プレイヤーの新しい高品質コンポーネントにより、より一貫した体験を提供します
マーティン・ウォレスの傑作
Brass:バーミンガムはマーティン・ウォレスの2007年の傑作「真ちゅう」の経済戦略ゲームの続編だ。バーミンガムは、1770年から1870年の間の産業革命中のバーミンガムの競合する起業家の物語です。
前任者の場合と同様に、業界とネットワークを開発、構築、確立して、市場の需要を低くしたり高くしたりする必要があります。
各ラウンドで、プレイヤーはターン順序トラックに従ってターンし、2つのアクションを受け取り、次のアクションのいずれかを実行します (オリジナルのゲームにあります) 。
1) 構築-必要なリソースを支払い、業界タイルを配置します。
2) ネットワーク-レール/運河リンクを追加し、ネットワークを拡張します。
3) Develop-業界のVPの価値を高める
4) 販売-綿、製品、陶器を販売します。
5) ローン-£30ローンを取って、収入を減らしてください。
Brass:バーミンガムでは新たな6番目のアクションも紹介されている。
6) Scout:3枚のカードを破棄し、ワイルド・ロケーションとワイルド・インダストリ・カードを取得します。(このアクションは、オリジナルのThe Brassで作成されたダブルアクションに置き換わります。)
ゲームは、運河時代 (1770-1830年) と鉄道時代 (1830-1870年) の2つに分けて行われます。ゲームに勝つには、VPを最も多く獲得します。VPは、運河、レール、および確立された (フリップされた) 産業タイルの各半分の終わりでカウントされます。
バーミンガムにはダイナミックなスコアリング用の運河やレールがあります。フリップされた各産業タイルが接続されたすべての運河とレールに静的な1 VPを与える代わりに、多くの産業は0または2 VPを与える。これにより、プレイヤーは最初の時代にはるかに高い価値の運河を得点する機会を得て、業界の配置で興味深い戦略を作成します。
鉄、石炭、綿の3つの産業は、オリジナルの真鍮と真鍮の両方に登場します:バーミンガム。
新「販売」システム
醸造はバーミンガムの文化の基本的な一部となっている。あなたはボードの端にあるトレーダーを通して商品を販売しなければなりません。これらのトレーダーはそれぞれ、それぞれのゲームで特定の種類の商品を探しています。これらの業者に綿や陶器、工業製品を売るには、ビールを飲んで「産業に油を注ぎ込む」ことも必要です。たとえば、レベル1の綿工場では、フリップするビールが1本必要です。早期に販売するインセンティブとして、トレーダーに最初に販売するプレーヤーは無料のビールを受け取ります。
バーミンガムには、まったく新しい3つの業種があります。
醸造所-商品の販売に必要な貴重なビール樽を生産しています。
製品-綿のような機能ですが、8つのレベルがあります。製造された製品のそれぞれのレベルは、VPを段階的に増やすのではなく、独自の報酬を提供するため、綿よりも汎用性のある (ただし、より困難な可能性がある) 道となる。
陶器-バーミンガムのこれらの巨大なは、巨大なVPを提供しますが、巨大なコストと計画する必要があります。
石炭と鉄の市場規模の拡大-石炭と鉄の価格は今や1立方当たり8ポンドまで上昇する可能性があり、珍しいことではありません。
Brass:バーミンガムは、歴史上最も産業的な経済ゲームの1つの見事に醸造された続編です。前作とは全く異なるストーリーと経験を提供する。オリジナルの試された真の戦略の多くは、もはやかつてほど強力ではなく、他の興味深い新戦略があなたの発見を待っている。
※当店商品は海外からの輸入商品です。日本語説明書付属など明記がない商品はすべて英語仕様となっております。